2018年是小游戲井噴的一年,各類H5游戲在社交平臺的助力下,蓬勃發(fā)展,也受到了開發(fā)者的密切關(guān)注。12月24日,騰訊空間小游戲和玩一玩開發(fā)者峰會在深圳舉行,開發(fā)、產(chǎn)品和運營代表登場,回顧了過去的成果并公布了最新的政策。
騰訊在社交方面的優(yōu)勢,毋庸置疑,微信和QQ兩大社交平臺擁有海量的用戶群體,其中空間小游戲提供了雙賬號接入,玩一玩則聚焦于更加年輕化的QQ用戶。
開發(fā)方面,QQ空間小游戲有四大前端和四大后端接口,讓游戲開發(fā)更簡單。在瀏覽器性能上,iOS端用的是wkwebview,安卓平臺用的是tbs內(nèi)核,為H5小游戲提供靠譜的運行容器。玩一玩則支持騰訊自研Bricks引擎和行業(yè)通用WebGL兩種技術(shù)方案,讓開發(fā)更加容易上手。
此外,騰訊運營方也會為開發(fā)者提供各種活動策劃,數(shù)據(jù)監(jiān)測和反饋建議等,幫助他們更好地做好運營工作。騰訊營運人員此次就公布了很多和小游戲相關(guān)的有趣數(shù)據(jù),例如付費用戶以年齡段為18-24歲的年輕人居多,男女用戶活躍度相差不大,但男性用戶更愿意付費。
這次峰會上,QQ支付聯(lián)合產(chǎn)品部總經(jīng)理賀飏表示,社交平臺上的游戲通過廣告分成的盈利模式已經(jīng)相當成熟。騰訊的社交能力在小游戲拉新、提升用戶活躍度上等能發(fā)揮作用。
不難看出,騰訊空間小游戲和玩一玩對開發(fā)者的優(yōu)勢有這么幾點:良好的開發(fā)環(huán)境和較低的開發(fā)難度、龐大和活躍的用戶、強力的運營支持、豐厚的廣告分成。在移動互聯(lián)網(wǎng)和智能手機高度成熟的今天,H5小游戲憑借著體積小巧、跨平臺、社交性強等優(yōu)勢獲得了青睞。對很多開發(fā)者而言,小游戲的興起是一次新的機遇。
騰訊作為社交巨頭,在QQ和微信上抓住了機會,掌握移動互聯(lián)網(wǎng)的入口?,F(xiàn)在,各類小游戲平臺的建立,將幫助騰訊整合第三方的開發(fā)者,同時在小游戲領(lǐng)域中占據(jù)先機。騰訊在流量、技術(shù)、運營等各方面的優(yōu)勢,將對開發(fā)者形成助力,讓整個行業(yè)獲得良性的發(fā)展。<來源:雷科技>
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